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Alois Lichsteiner. Es ist nicht, was es ist, Biografien
Die Publikation "Alois Lichsteiner. Es ist nicht, was es ist" bietet einen tiefen Einblick in die künstlerische Entwicklung des Schweizer Malers und Druckgrafikers Alois Lichtsteiner. Anlässlich seiner gleichnamigen Ausstellung im Museum Franz Gertsch wird die Entstehung einer bedeutenden Werkgruppe dokumentiert, die zentrale Aspekte seiner Auseinandersetzung mit der Malerei von den 1980er-Jahren bis heute beleuchtet. Die Leser können nachvollziehen, wie Lichtsteiner von seinen farbstarken frühen Gemälden über Graustufen zurück zur Farbigkeit findet. Diese Publikation thematisiert die Metaphern der Malerei und Lichtsteiners experimentelle Ansätze mit Farbe und Grund. Abgerundet wird das Werk durch hochwertige Abbildungen und einen einordnenden Essay des Kunsthistorikers Ludwig Seyfarth.
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Es ist ein Hundeleben – BrettspielGut gemacht, Belohnung verdient! Kennt ihr euch gegenseitig? Und euch selbst? Wirklich? Wisst ihr sogar, welche Hunde ihr wärt? „It’s a Dog Life“ ist ein besonderes Kommunikations-Brettspiel, in dem die Spielenden in die Haut (oder besser: ins Fell?) verschiedener Hunde schlüpfen. Im Spielverlauf spielt ihr Situationskarten aus, die ihr jeweils der Person zuordnet, zu der sie am besten passt. Klingt einfach, kann aber manchmal hundsgemein schwer werden, und ihr geratet ganz schön in die Klemme – aber eines ist sicher: Ihr werdet euch dabei pudelwohl fühlen. Und damit das Spiel so richtig hundemäßig wird, stimmt ihr mit Tennisbällen ab, und gewinnt, wer bis zum Spielende die meisten Knochen sammelt. Das perfekte Programm bei Hundekälte und Hundewetter mit eurem Rudel, bei dem ihr herausfindet, wie ihr euch selbst seht – und wie euer Rudel euch wahrnimmt. Spieleigenschaften: Fröhliches Gesellschaftsspiel mit Fokus auf Kommunikation und Selbsterkenntnis Die Spielenden schlüpfen in verschiedene „Hunderollen“ und treffen so ihre Entscheidungen Zuordnung von Situationskarten zu der Person, zu der sie am besten passt Locker-leichte, humorvolle Stimmung für Freundesrunden und Familienabende Spieleranzahl: 4–6 Personen Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 45 Minuten19,49 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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»Was ist ein Leben, wenn es nicht erzählt wird«, Fachbücher von Wulf HerzogenrathDas Buch „Was ist ein Leben, wenn es nicht erzählt wird“ von Wulf Herzogenrath bietet einen tiefen Einblick in das Leben von Gertraudt Schaefer, einer bemerkenswerten Persönlichkeit, die in einer Zeit grosser Umbrüche lebte. Von der Jahrhundertwende über die beiden Weltkriege bis zur Teilung und Wiedervereinigung Deutschlands wird ihre Geschichte erzählt, die sowohl von persönlichen als auch von gesellschaftlichen Herausforderungen geprägt ist. Herzogenrath beleuchtet nicht nur die biografischen Aspekte, sondern auch die künstlerischen Einflüsse, die Schaefer prägten. Das Werk enthält eine Auswahl ihrer visuellen Arbeiten, Gedichte, Tagebücher und eine umfangreiche Korrespondenz mit Freunden und Bewunderern, die einen einzigartigen Blick auf ihr Leben und Schaffen ermöglichen. Der Band ist in einem ansprechenden Schuber präsentiert und richtet sich an Leserinnen und Leser, die sich für Kunst, Geschichte und Biografien interessieren.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
The Athanor Academy - Wenn es nicht gut ist, ist es nicht das Ende (Band 3) - Lilly Labord, Audio, 9788728454305
The Athanor Academy - Wenn Es Nicht Gut Ist, Ist Es Nicht Das Ende (band 3) Von Lilly Labord, Saga Egmont, 978-87-28-45430-5, Sprecher: Wiebke Bierwag, Sprache: Deutsch
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»Es ist ein Laboratorium, ein Laboratorium für Worte«, Fachbücher
Auch wenn die Konkurrenz von Wissenschaft und Literatur sich in der Zeit von 1890 bis 2010 weiter verschärft, wird gleichzeitig die Rede von der Literatur als Experiment zunehmend allgegenwärtig. Dabei zeigt sich zum einen, dass Literatur wissenschaftliche Experimentalanordnungen auch unter den Bedingungen von Moderne und Postmoderne thematisiert und reflektiert. Konfrontiert mit der Entstehung von Massenkultur und neuen Medien wird Literatur zum anderen vermehrt selbst zum Schauplatz eines Experimentierens mit den Bedingungen der eigenen Möglichkeit. Ins Zentrum der literarischen Versuche rücken dabei insbesondere die Kategorien von Erzählen, Sprache und Subjektivität. Der Band bildet den Abschluss der dreibändigen Literaturgeschichte des Experiments.
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Alois Lichsteiner. Es ist nicht, was es ist, BiografienDie Publikation "Alois Lichsteiner. Es ist nicht, was es ist" bietet einen tiefen Einblick in die künstlerische Entwicklung des Schweizer Malers und Druckgrafikers Alois Lichtsteiner. Anlässlich seiner gleichnamigen Ausstellung im Museum Franz Gertsch wird die Entstehung einer bedeutenden Werkgruppe dokumentiert, die zentrale Aspekte seiner Auseinandersetzung mit der Malerei von den 1980er-Jahren bis heute beleuchtet. Die Leser können nachvollziehen, wie Lichtsteiner von seinen farbstarken frühen Gemälden über Graustufen zurück zur Farbigkeit findet. Diese Publikation thematisiert die Metaphern der Malerei und Lichtsteiners experimentelle Ansätze mit Farbe und Grund. Abgerundet wird das Werk durch hochwertige Abbildungen und einen einordnenden Essay des Kunsthistorikers Ludwig Seyfarth.40,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Es ist ein Hundeleben – BrettspielGut gemacht, Belohnung verdient! Kennt ihr euch gegenseitig? Und euch selbst? Wirklich? Wisst ihr sogar, welche Hunde ihr wärt? „It’s a Dog Life“ ist ein besonderes Kommunikations-Brettspiel, in dem die Spielenden in die Haut (oder besser: ins Fell?) verschiedener Hunde schlüpfen. Im Spielverlauf spielt ihr Situationskarten aus, die ihr jeweils der Person zuordnet, zu der sie am besten passt. Klingt einfach, kann aber manchmal hundsgemein schwer werden, und ihr geratet ganz schön in die Klemme – aber eines ist sicher: Ihr werdet euch dabei pudelwohl fühlen. Und damit das Spiel so richtig hundemäßig wird, stimmt ihr mit Tennisbällen ab, und gewinnt, wer bis zum Spielende die meisten Knochen sammelt. Das perfekte Programm bei Hundekälte und Hundewetter mit eurem Rudel, bei dem ihr herausfindet, wie ihr euch selbst seht – und wie euer Rudel euch wahrnimmt. Spieleigenschaften: Fröhliches Gesellschaftsspiel mit Fokus auf Kommunikation und Selbsterkenntnis Die Spielenden schlüpfen in verschiedene „Hunderollen“ und treffen so ihre Entscheidungen Zuordnung von Situationskarten zu der Person, zu der sie am besten passt Locker-leichte, humorvolle Stimmung für Freundesrunden und Familienabende Spieleranzahl: 4–6 Personen Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 45 Minuten19,49 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Athanor Academy - Wenn es nicht gut ist, ist es nicht das Ende (Band 3) - Lilly Labord, Audio, 9788728454305The Athanor Academy - Wenn Es Nicht Gut Ist, Ist Es Nicht Das Ende (band 3) Von Lilly Labord, Saga Egmont, 978-87-28-45430-5, Sprecher: Wiebke Bierwag, Sprache: Deutsch9,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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»Es ist ein Laboratorium, ein Laboratorium für Worte«, FachbücherAuch wenn die Konkurrenz von Wissenschaft und Literatur sich in der Zeit von 1890 bis 2010 weiter verschärft, wird gleichzeitig die Rede von der Literatur als Experiment zunehmend allgegenwärtig. Dabei zeigt sich zum einen, dass Literatur wissenschaftliche Experimentalanordnungen auch unter den Bedingungen von Moderne und Postmoderne thematisiert und reflektiert. Konfrontiert mit der Entstehung von Massenkultur und neuen Medien wird Literatur zum anderen vermehrt selbst zum Schauplatz eines Experimentierens mit den Bedingungen der eigenen Möglichkeit. Ins Zentrum der literarischen Versuche rücken dabei insbesondere die Kategorien von Erzählen, Sprache und Subjektivität. Der Band bildet den Abschluss der dreibändigen Literaturgeschichte des Experiments.34,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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